Я очень новичок в WPF и пытаюсь портировать приложение с VB6 на C # и XAML.
Что мне нужно сделать сейчас, так это создать одно большое изображение из множества маленьких, упорядоченных в виде серии «плиток». Некоторые из этих более мелких будут иметь накладываемые на них пометки.
В VB6 для выполнения как мозаичного, так и наложенного изображения просто использовался бы метод PaintPicture с элементом управления PictureBox.
Это моя попытка наложения и наложения за один шаг (хотя на самом деле наложение может произойти заранее):
ImageDrawing Drawing1 = new ImageDrawing(new BitmapImage(new Uri(@"c:\one.bmp",
UriKind.Absolute)),
new Rect(0, 0, 40, 130));
ImageDrawing Drawing2 = new ImageDrawing(new BitmapImage(new Uri(@"c:\two.bmp",
UriKind.Absolute)),
new Rect(40, 0, 45, 130));
ImageDrawing Drawing3 = new ImageDrawing(new BitmapImage(new Uri(@"c:\overlay.bmp",
UriKind.Absolute)),
new Rect(40, 0, 45, 130));
DrawingGroup myDrawingGroup = new DrawingGroup();
myDrawingGroup.Children.Add(Drawing1);
myDrawingGroup.Children.Add(Drawing2);
myDrawingGroup.Children.Add(Drawing3);
myImage.Source = new DrawingImage(myDrawingGroup);
Черепица работает нормально, но наложение не допускается. Мне было интересно, если
- кто-то может указать мне на способ выполнения оверлеев и
- кто-то может указать, является ли это лучшим способом сделать мозаику.
Спасибо !!