C ++ OpenGL, рисование фигур возвращает ошибку - PullRequest
1 голос
/ 13 января 2020

Я пытаюсь нарисовать фигуры в моем приложении. Я добавил #include <glad/glad.h> в свой код.

Я установил свой массив вершин, буфер вершин и буфер индексов в качестве беззнаковых целых в моем заголовочном файле.

В моем файле application.h я добавил это:

unsigned int m_FCvertexArray; // Textured Phong VAO
unsigned int m_FCvertexBuffer;// Textured Phong VBO
unsigned int m_FCindexBuffer; // Index buffer for texture Phong cube

В моем приложении. cpp в конструкторе я добавил это:

Application::Application()
{
    //------------- OPENGL VALUES -----------//

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glDepthFunc(GL_LESS);

    // Enabling backface culling to ensure triangle vertices are correct ordered (CCW)

    glEnable(GL_CULL_FACE);
    glCullFace(GL_BACK);

    ////--------DRAW VERTICES---------//

    float FCvertices[3 * 3] = {
                -0.5f, -0.5f, 0.0f,
                 0.5f, -0.5f, 0.0f,
                 0.0f,  0.5f, 0.0f
            };

    glGenVertexArrays(1, &m_FCvertexArray);
    glBindVertexArray(m_FCvertexArray);

    glCreateBuffers(1, &m_FCvertexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_FCvertexBuffer);

    //
    //

    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(FCvertices), FCvertices, GL_STATIC_DRAW);

    glEnableVertexAttribArray(0);
    glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(float), (void*)0);
    glEnableVertexAttribArray(1);
    glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(float), (void*)(sizeof(float) * 3));


    ////--------DRAW INDICES---------//

    glCreateBuffers(1, &m_FCindexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_FCindexBuffer);

    unsigned int indices[3] = {0, 1, 2};

    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(indices), indices, GL_STATIC_DRAW);
}

в моем void Application::run() я добавил:

glUseProgram(m_FCprogram);
glBindVertexArray(m_FCvertexArray);
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3, GL_UNSIGNED_INT, nullptr);

теперь проблема в том, что когда я запускаю код, он выдает ошибку, упомянутую в заголовке:

Исключение, выданное в 0x000000005D78F420 (nvoglv64.dll) в Sandbox.exe: 0xC0000005: Место чтения нарушения доступа 0x0000000000000000.

Я пытался исправить это, но, похоже, это не работает. и если я закомментирую glDrawElements, код запускается и работает, но фигуры не отображаются (очевидно).

1 Ответ

0 голосов
/ 13 января 2020

Когда вы создаете буфер индекса, вам нужно использовать GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER вместо GL_ARRAY_BUFFER.

...