получение текстуры PolygonSprite (LIBGDX) - PullRequest
0 голосов
/ 17 апреля 2020

У меня есть PolygonSprite, который я могу успешно нарисовать на экране:

polygonSprite.draw(polygonSpriteBatch);

Теперь я хотел бы отрегулировать несколько пикселей из PolygonSprite перед рисованием, соответственно, я бы хотел нарисовать текстуру сам, как следует :

Texture texture = polygonSprite.getRegion().getRegion().getTexture();
// Dio some adjustments and draw in a different size:
spriteBatch.draw(texture,300,300, 300,300);

Но размер текстуры имеет всего один пиксель. Как я могу преобразовать PolygonSprite в текстуру или растровое изображение?

...