Я видел официальный учебник , а также этот , показывающий, как собрать python из исходного кода и отредактировать его в Visual Studio et c., Но как построить его с помощью node-gyp, чтобы использовать его как нативное приложение в узле?
Например, в учебном пособии они говорят вам загрузить исходный код , а затем (в windows) введите этот каталог:
"PCbuild/build.bat"
, а затем это создаст решение Visual Studio и python в целом и т. Д. c., Но теперь, как мне это сделать с node-gyp? В общем, чтобы включить внешние зависимости для сборки с помощью node-gyp, вы просто включаете их в файл binding.gyp. Для python я сначала установил 64-битную (а позже 32-битную, ту же ошибку, что и ниже) python в C: / Python382, затем скопировал эту папку в другую папку на моем C ++ приложение и установите для файла binding.gyp следующее (чтобы получить include и libs):
{
"targets": [
{
"target_name": "addon",
"sources": [
"<!@(node -p \"var fs=require('fs'),path=require('path'),walk=function(r){let t,e=[],n=null;try{t=fs.readdirSync(r)}catch(r){n=r.toString()}if(n)return n;var a=0;return function n(){var i=t[a++];if(!i)return e;let u=path.resolve(r,i);i=r+'/'+i;let c=fs.statSync(u);if(c&&c.isDirectory()){let r=walk(i);return e=e.concat(r),n()}return e.push(i),n()}()};walk('./sources').join(' ');\")"
],
"libraries":[
"C:/Users/Coby/Documents/aa/atzmus/CPPtesting/other/ok/Python382/libs/python38.lib",
"C:/Users/Coby/Documents/aa/atzmus/CPPtesting/other/ok/Python382/libs/python3.lib",
"C:/Users/Coby/Documents/aa/atzmus/CPPtesting/other/ok/Python382/libs/_tkinter.lib"
],
"include_dirs": [
"C:/Users/Coby/Documents/aa/atzmus/CPPtesting/other/ok/Python382/include"
],
"dll_files": [
"C:/Users/Coby/Documents/aa/atzmus/CPPtesting/other/ok/Python382/python38.dll"
]
}
]
}
и мой привет. cc, который является другим источником, просто включает Python.h
. Когда я запускаю эту сборку, используя node-gyp build
или node-gyp rebuild
, она на самом деле строится нормально, без ошибок, но потом, когда я копирую файл addon.node на свой фактический сервер nodeJS, который просто имеет одну строку var addon = require("./addon")
, я получаю следующее сообщение об ошибке в CMD (однако, оно прекрасно работает без ошибок, не включая Python .h в мой исходный файл. cc):
internal/modules/cjs/loader.js:1197
return process.dlopen(module, path.toNamespacedPath(filename));
^
Error: \\?\C:\Users\Coby\Documents\aa\atzmus\testServer\addon.node is not a valid Win32 application.
\\?\C:\Users\Coby\Documents\aa\atzmus\testServer\addon.node
←[90m at Object.Module._extensions..node (internal/modules/cjs/loader.js:1197
:18)←[39m
←[90m at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:983:32)←[39m
←[90m at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:891:14)←[39m
←[90m at Module.require (internal/modules/cjs/loader.js:1023:19)←[39m
←[90m at require (internal/modules/cjs/helpers.js:72:18)←[39m
at Object.<anonymous> (C:\Users\Coby\Documents\aa\atzmus\testServer\oy.js:2:
9)
←[90m at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:1128:30)←[39m
←[90m at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:1167:1
0)←[39m
←[90m at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:983:32)←[39m
←[90m at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:891:14)←[39m
Основная часть кажется быть:
addon.node is not a valid Win32 application.
Я попытался сделать это с python для 64-битной windows и для 32-битной windows, моя система в 64-битной , моя nodeJS установка 64-битная, но я также пробовал с 32-битной нотой; Я не знаю, как это исправить, или есть ли другой способ полностью построить python с помощью node-gyp?
так:
Какие шаги необходимо выполнить взято в windows для построения python через node-gyp, чтобы иметь возможность использовать python изначально с nodejs без необходимости прибегать к дочернему процессу?