Я провожу тест на единство слуха, мне уже удается выполнить весь код для воспроизведения Aud ios, проблема в том, что Unity меняет способ воспроизведения файлов, например, один из файлов - 18000 Гц Когда я открываю файл и играю в единстве, мне невозможно что-либо услышать, но если я играю в единстве, я могу слышать это очень четко, что может мешать аудио? Я сохраняю исходную частоту дискретизации звука, и мой источник звука имеет настройки по умолчанию, вот код для воспроизведения звука:
void PlayAudio(AudioClip auc) {
aus.PlayOneShot(auc, 1);
}`
вот источник звука:
как видите нормальные настройки

Спасибо, что выслушали меня