Сделайте так, чтобы Unity воспроизводил высокочастотный звук точно так же, как оригинальный файл WAV для проверки слуха. - PullRequest
0 голосов
/ 05 февраля 2020

Я провожу тест на единство слуха, мне уже удается выполнить весь код для воспроизведения Aud ios, проблема в том, что Unity меняет способ воспроизведения файлов, например, один из файлов - 18000 Гц Когда я открываю файл и играю в единстве, мне невозможно что-либо услышать, но если я играю в единстве, я могу слышать это очень четко, что может мешать аудио? Я сохраняю исходную частоту дискретизации звука, и мой источник звука имеет настройки по умолчанию, вот код для воспроизведения звука:

void PlayAudio(AudioClip auc) {
    aus.PlayOneShot(auc, 1);

}`

вот источник звука: here is the image

как видите нормальные настройки

here is the project audio setting

Спасибо, что выслушали меня

1 Ответ

0 голосов
/ 06 февраля 2020

Я столкнулся с подобной проблемой и использовал этот скрипт для простого создания синусоидальной волны

Для аудио файлов я выбрал FMOD

...