Как отладить плагин Maya с помощью Xcode? - PullRequest
0 голосов
/ 18 апреля 2020

У меня есть плагин Maya 2019, через который я хочу перейти в отладчике Xcode 11.4. Несмотря на то, что я могу подключиться к процессу Maya и увидеть выходные данные плагина в консоли XCode (и в терминале, если я запускаю Maya оттуда), точки останова плагина никогда не достигаются. У кого-нибудь есть подробные инструкции по настройке?

Вот некоторые ресурсы, на которые я уже посмотрел:

http://www.sonictk.com/post/tutorial-debugging-maya-plugins-crossplatform/

https://medium.com/@yuping37 / write-a-custom-skinning-maya-plugin-and-debug-with-xcode-8de6512b494d

Отладка подключаемого модуля Maya с помощью Xcode

...