Я полный ноль в Java, мне просто нужно отредактировать часть исходного кода, и я застрял.
Итак, у меня есть следующий код:
package net.technicpack.legacywrapper;
import com.beust.jcommander.Parameter;
import com.beust.jcommander.internal.Lists;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URLDecoder;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.logging.Logger;
public final class StartupParameters {
@SuppressWarnings("unused")
private final String[] args;
public StartupParameters(String[] args) {
this.args = args;
auth_player_name = args[0];
auth_session = args[1];
}
@Parameter
private List<String> parameters = Lists.newArrayList();
private String auth_player_name;
private String auth_session;
@Parameter(names = {"--gameDir"}, description = "Pack directory")
private String gameDir;
@Parameter(names = {"--assetsDir"}, description = "Assets directory")
private String assetsDir;
@Parameter(names = {"--width"}, description = "Sets the width of the minecraft window to be fixed to this.")
private int width = -1;
@Parameter(names = {"--height"}, description = "Sets the height of the minecraft window to be fixed to this.")
private int height = -1;
@Parameter(names = {"--title"}, description = "The title bar text for the Minecraft frame.")
private String title = "Minecraft";
@Parameter(names = {"--icon"}, description = "The title bar icon for the Minecraft frame.")
private String icon = "path to .ico";
public List<String> getParameters() {
return parameters;
}
public String getAuthPlayerName() { return auth_player_name; }
public String getAuthSession() { return auth_session; }
public String getGameDirectory() { return gameDir; }
public String getAssetsDirectory() { return assetsDir; }
public int getWidth() { return width; }
public int getHeight() { return height; }
public String getTitle() { return title; }
public String getIconPath() { return icon; }
}
Собственно, та самая часть кода, которую нужно отредактировать:
@Parameter(names = {"--icon"}, description = "The title bar icon for the Minecraft frame.")
private String icon = "path to .ico";
Вместо «пути к .ico» мне нужно указать путь к значку здесь, но я не знаю как. Этот путь должен быть кроссплатформенным, чтобы все работало как на Windows, так и на Linux. Например, значок будет расположен по адресу:
Windows: C: / Users / Некоторый пользователь / AppData / Roaming / .gamefolder / res / icon.png
Или Linux: /home/someuser/.gamefolder/res/icon.png
Как указать эти пути в коде? Кроме того, я думаю, что было бы легче поместить значок в файл JAR, чтобы его можно было прочитать из него. Но опять же, я не знаю, как это сделать. Пожалуйста, помогите.