VTK не очищает предыдущий кадр и заполняет фон - PullRequest
1 голос
/ 06 февраля 2020

Я установил VTK 8.2.0 с CMake для использования с QT, но при попытке запустить некоторые примеры VTK у меня есть некоторые проблемы, показанные ниже:

background issues

Примечание. Проблемы с цветными полосами на изображении связаны со сжатием GIF и не являются частью проблемы

#include <vtkSmartPointer.h>

#include <vtkActor.h>
#include <vtkCubeSource.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>

int main(int, char *[])
{
  // Create a cube.
  vtkSmartPointer<vtkCubeSource> cubeSource = 
    vtkSmartPointer<vtkCubeSource>::New();

  // Create a mapper and actor.
  vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = 
    vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
  mapper->SetInputConnection(cubeSource->GetOutputPort());

  vtkSmartPointer<vtkActor> actor = 
    vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
  actor->SetMapper(mapper);

  // Create a renderer, render window, and interactor
  vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = 
    vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
  vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = 
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
  renderWindow->AddRenderer(renderer);
  vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = 
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
  renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);

  // Add the actors to the scene
  renderer->AddActor(actor);
  renderer->SetBackground(.3, .2, .1);

  // Render and interact
  renderWindow->Render();
  renderWindowInteractor->Start();

  return EXIT_SUCCESS;
}

https://vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/GeometricObjects/Cube

Для всех из примеров видно, что предыдущий кадр не очищается и фон поверх него не отображается.

Я не получаю никаких сообщений об ошибках при компиляции или запуске программы. Это может быть проблема с драйвером?

Любая помощь будет высоко ценится!

...