Я пытаюсь выяснить 3D точки облака точек, которые находятся внутри 3D Box.Я могу получить точки внутри 3D-блока с помощью приведенной ниже логики, только когда 3D-блок выровнен по оси, но при вращении 3D-блока логика не работает.
(Это применимо только в том случае, есликрая блока выровнены с осями координат.)
Если вершины (x1, y1, z1), (x2, y1, z1), (x1, y2, z1), ⋯, (x2, y2, z2), то любая точка (x, y, z) находится внутри блока тогда и только тогда, когда
x1<x<x2
and
y1<y<y2
and
z1<z<z2
Другими словами, координаты точки находятся между координатами вершин.
Теперь я получил алгоритм от https://math.stackexchange.com/questions/2909812/points-inside-a-3d-rectangle?noredirect=1&lq=1, но не смог понять, как взять «векторы положения».
Любые предложения !!
Еще одна проблема: есть ли быстрыйспособ выяснить все точки внутри трехмерной рамки, а не перебирать все облако точек.
Любое предложение приветствуется !!!