Доброе утро,
Я пытаюсь обнаружить столкновение между двумя объектами из разных массивов. Я пытался использовать два для циклов, но это не работает, так как seedArray () не определена.
это мой код:
for (let i in seedArray) {
for (let j in monsterArray) {
if (
seedArray[i].x > monsterArray[j].x &&
seedArray[i].x + seedArray[i].radius <
monsterArray[j].x + monsterWidth &&
seedArray[i].y > monsterArray[j].y &&
seedArray[i].y + seedArray[i].radius < monsterArray[j].y + monsterHeight
) {
gameEnd();
reset();
}
}
}
Есть ли способ заставить это работать?
Заранее спасибо!