Godot 3.2 не примет мой путь сборки Sdk в настройках редактора - PullRequest
0 голосов
/ 03 марта 2020

Я пытаюсь экспортировать проект в Годо 3.2 на Android. Я могу экспортировать его без переключения пользовательских настроек, но когда я пытаюсь использовать пользовательские настройки, я получаю сообщение об ошибке «-Неверный Android путь SDK для пользовательской сборки в настройках редактора» Изображение экрана ошибки У меня есть принял все лицензии SDK, поэтому я не знаю, почему он делает этот путь, который я сейчас использую: "C: \ Users \ Имя пользователя \ AppData \ Local \ Android \ Sdk"

1 Ответ

0 голосов
/ 03 марта 2020

Доброе утро,

После двух дней проб и ошибок мы только что нашли решение:

Загрузите инструменты командной строки: https://developer.android.com/studio/#command -tools Распакуйте его, затем скопируйте и вставьте папку "tools" в Android SDK: https://imgur.com/4WkJBvq

Надеюсь, это решит вашу проблему.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...