Я пытаюсь загрузить модель из .glb
файла (Blender)
, выполняя следующее:
private FloatBuffer bufferXYZ;
ByteBuffer glb_bb;
...
byte[] bytes = new byte[vertexXYZ_BufferLen];
glb_bb.get(bytes, 0, bytes.length);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(bytes.length).order(ByteOrder.nativeOrder());
buffer.position(0);
buffer.put(bytes);
bufferXYZ = buffer.asFloatBuffer();
buffer.rewind();
bufferXYZ = ((ByteBuffer) buffer.rewind()).asFloatBuffer();
, но не могу получить правильные координаты в bufferXYZ
и что-то похожее на координаты может быть получено только путем сортировки ByteOrder.BIG_ENDIAN (в документации написано LITTLE_ENDIAN)
как правильно загрузить секцию BIN в Floatbuffer для OpenGLES20