Карты теней не могут правильно проецировать тени в некоторых ситуациях? - PullRequest
0 голосов
/ 25 декабря 2009

В примере карты теней, предоставленной Microsoft, я заметил проблему, из-за которой тени не проецируются должным образом, когда тонкая геометрия проецируется под большими углами, смотрите здесь проецируемые тени, обратите внимание, что полюсы от источников света не проецируются: 1001 *

http://imgur.com/QwOBa.png

И на этом скриншоте мы видим вещи с точки зрения источников света, а не четко видимые полюса: http://imgur.com/k2woZ.png

Итак, два вопроса на самом деле, это реальная ошибка или ограничение с отображением теней, и если это ошибка, как я могу это исправить?

Источник взят непосредственно из образца образца браузера Microsoft DirectX 'ShadowMap', выпущенного в июле 2004 года, образец браузера - самый последний в августе 2009 года.

1 Ответ

0 голосов
/ 28 декабря 2009

Посмотрите на свой теневой буфер (используйте Pix или запишите его на диск).

...