В примере карты теней, предоставленной Microsoft, я заметил проблему, из-за которой тени не проецируются должным образом, когда тонкая геометрия проецируется под большими углами, смотрите здесь проецируемые тени, обратите внимание, что полюсы от источников света не проецируются: 1001 *
И на этом скриншоте мы видим вещи с точки зрения источников света, а не четко видимые полюса: http://imgur.com/k2woZ.png
Итак, два вопроса на самом деле, это реальная ошибка или ограничение с отображением теней, и если это ошибка, как я могу это исправить?
Источник взят непосредственно из образца образца браузера Microsoft DirectX 'ShadowMap', выпущенного в июле 2004 года, образец браузера - самый последний в августе 2009 года.