Это происходит из-за CSS свойства flex отображения. Вы должны удалить display: flex;
из .game .bottom .categories
в вашем CSS. И тогда он должен нормально работать как для android, так и для IOS.
. В основном, flex делает компактную целую коробку и помещается в родительскую коробку. Это не позволяет ему переполниться. Я не знаю, как это работает нормально в Android. Но если вы уберете дисплей, то он будет нормально работать как в android, так и в ios.
Дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо проблемы. И вы также можете попросить меня проверить, чтобы вы могли быть уверены, что он работает нормально.