Я пытаюсь использовать плагин MeshroomMaya в Maya. Он загружается в Maya, но когда я запускаю плагин, он кажется сломанным. Вот вывод в редакторе сценариев:
[MeshroomMaya] Plugin loaded.
WARNING : toolstat module not found.
# Warning: The renderer ('base_OpenGL_Renderer') is not currently available. Viewport 2.0 will be used instead. #
# Warning: The renderer ('base_OpenGL_Renderer') is not currently available. Viewport 2.0 will be used instead. #
# Error: line 1: No module path found #
Вот изображение интерфейса подключаемых модулей:
На панели 3. должен быть набор инструментов, но он полностью белый.
После сборки / установки плагина было 3 папки:
plug-ins
с .mll
, Я переместил .mll
в мои MAYA_PLUG_IN_PATH
scripts
с MEL и Python. Я переместил все в C:\Users\me\Documents\maya\2020\scripts
qml
с .qml
файлами.
Я не уверен, куда переместить третью папку и перепробовал много мест, например, C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\qml
или MAYA_PLUG_IN_PATH
. Может ли это быть проблемой?
Где поместить эту папку? А что за toolstat module
упоминается в консоли?