Плагин Maya не загружается правильно? - PullRequest
0 голосов
/ 20 апреля 2020

Я пытаюсь использовать плагин MeshroomMaya в Maya. Он загружается в Maya, но когда я запускаю плагин, он кажется сломанным. Вот вывод в редакторе сценариев:

[MeshroomMaya] Plugin loaded.
WARNING : toolstat module not found.
# Warning: The renderer ('base_OpenGL_Renderer') is not currently available. Viewport 2.0 will be used instead. # 
# Warning: The renderer ('base_OpenGL_Renderer') is not currently available. Viewport 2.0 will be used instead. # 
# Error: line 1: No module path found # 

Вот изображение интерфейса подключаемых модулей:

enter image description here

На панели 3. должен быть набор инструментов, но он полностью белый.

После сборки / установки плагина было 3 папки:

  • plug-ins с .mll , Я переместил .mll в мои MAYA_PLUG_IN_PATH
  • scripts с MEL и Python. Я переместил все в C:\Users\me\Documents\maya\2020\scripts
  • qml с .qml файлами.

Я не уверен, куда переместить третью папку и перепробовал много мест, например, C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\qml или MAYA_PLUG_IN_PATH. Может ли это быть проблемой?

Где поместить эту папку? А что за toolstat module упоминается в консоли?

...