Я пытаюсь использовать OpenGL и GLFW в C#. Я установил пакеты NuGet для GLFW. Net и OpenGL. Net. Что я не могу понять в своей жизни, так это как настроить контекст для OpenGL. Net с GLFW. Net ?? При попытке запустить мой базовый c тестовый код OpenGL не было сообщений об ошибках. то есть
class Program
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Glfw.Init();
GLFWwindow window = Glfw.CreateWindow(1080, 720, "Yeet", null, null);
Glfw.MakeContextCurrent(window);
Gl.Initialize();
uint vao = Gl.CreateVertexArray();
Gl.BindVertexArray(vao);
uint vbo = Gl.CreateBuffer();
Gl.BindBuffer(BufferTarget.ArrayBuffer, vbo);
Gl.BufferData(BufferTarget.ArrayBuffer, 6, new float[] { -0.5f, -0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.5f }, BufferUsage.StaticDraw);
Gl.VertexAttribPointer(0, 2, VertexAttribType.Float, false, 0, null);
while (Glfw.WindowShouldClose(window) != 1)
{
Glfw.PollEvents();
Gl.ClearColor(0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
Gl.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit);
Gl.BindVertexArray(vao);
Gl.EnableVertexAttribArray(0);
Gl.DrawArrays(PrimitiveType.Triangles, 0, 3);
Gl.DisableVertexAttribArray(0);
Gl.BindVertexArray(0);
Glfw.SwapBuffers(window);
}
Glfw.DestroyWindow(window);
Glfw.Terminate();
}
}
но ничего не рендерит. Значит ли это, что моего контекста не существует или я был глуп и что-то оставил?