Как вы знаете, это LibGDX Lifecycle
__________________________________
| ____ ____ |
V V | V | |
show --> resume --> resize <-- render --> pause --> hide --> dispose
| | ^ ^
|__________|__________|__________|
, который объясняется здесь: { ссылка }
Я хочу запустить свои трески, когда вернусь к предыдущий экран:
MainmenuScreen.java --> GameScreen.java
^ |
|------------i am here|
пауза, возобновление, изменение размера ясно, что не работает в этом случае, и при рендеринге коды запускаются без остановки, и я получил неправильный ответ, поэтому любая помощь будет очень благодарна.