Как добавить пользовательский компонент в SKNodes в проекте с одной целью с watchOS?
Вы можете добавлять только пользовательские компоненты, создавая новый расширенный класс GKComponent, например:
GKComponent
import GameplayKit class NewGameComponent: GKComponent { }
Затем вы можете увидеть компонент в списке следующим образом:
Пример можно скачать здесь: https://github.com/Maetschl/SpriteKitExamples/tree/master/ComponentTest
Цель WatchOS не связана с вопросом.