Unity Предотвращает изменение размеров игровых объектов при изменении разрешения - PullRequest
0 голосов
/ 17 января 2020

У меня есть прямоугольный спрайт, который анимируется при достижении оценки. Начинается за кадром, а затем перемещается на экране, а затем снова выходит за экран. Работает отлично. Проблема в том, что когда я меняю разрешение для разных устройств, размер спрайта изменяется и не отображается должным образом. Текстовые поля внутри прямоугольника перемещаются за пределы некоторых разрешений. Как я могу сохранить спрайт в исходном размере независимо от разрешения. Я пытался сохранить аспект, установить собственный размер, перемещая якоря, но он все еще изменяет размеры Я также пытался использовать панель. Есть идеи?

...