Сначала я покажу вам мой код (за пределами основного l oop):
START_BAT_COUNT = 10
BAT_IMAGE_PATH = os.path.join( 'Sprites', 'Bat_enemy', 'Bat-1.png' )
bat_image = pygame.image.load(BAT_IMAGE_PATH).convert_alpha()
bat_image = pygame.transform.scale(bat_image, (80, 70))
class Bat(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, bat_x, bat_y, bat_image, bat_health, bat_immune):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.bat_health = bat_health
self.bat_immune = bat_immune
self.image = bat_image
self.rect = self.image.get_rect()
self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image)
self.rect.topleft = (bat_x, bat_y)
self.bat_x = bat_x
self.bat_y = bat_y
def update(self):
self.bat_x += 500
all_bats = pygame.sprite.Group()
for i in range(START_BAT_COUNT):
bat_x = (random.randint(0, 500))
bat_y = (random.randint(0, 500))
bat_health = 5
bat_immune = False
new_bat = Bat(bat_x, bat_y, bat_image, bat_health, bat_immune)
all_bats.add(new_bat)
Внутри основного l oop:
all_bats.update()
all_bats.draw(display)
В обновлении () я увеличиваю значение bat_x на 500 каждый раз, когда код читается, и я знаю, что значение bat_x увеличивается, когда я проверял это, печатая значения bat_x и наблюдая за их увеличением. У меня вопрос, есть ли способ увеличить bat_x, и это действительно двигает мою летучую мышь? На данный момент переменная увеличивается, но летучая мышь не двигается. Спасибо