Я пытаюсь использовать API Майи, чтобы проверить, находится ли точка внутри определенного меня sh, стреляя в луч и видя, сколько лиц оно ударяется. Я делаю это с MFnMesh.allIntersections
. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что иногда метод возвращает результаты, которых я не ожидаю и которые не имеют смысла! Например, я проверяю точку внизу сферы с ее нормалью примерно так:
Как и на картинке, она должна ударить 2 балла, но почему-то написано, что вместо этого он набрал 3! Почему это происходит? Я включаю код, который должен повторить этот пример:
import maya.cmds as cmds
import maya.OpenMaya as OpenMaya
cmds.file(new=True, force=True)
cmds.polyCube(subdivisionsWidth=4, subdivisionsHeight=4, subdivisionsDepth=4)
cmds.setAttr("pCube1.translate", 0, 0.236, 0)
cmds.polySphere(subdivisionsAxis=25, subdivisionsHeight=25)
cmds.setAttr("pSphere1.translate", 0, 2, 0)
dag_path = OpenMaya.MDagPath()
sel = OpenMaya.MSelectionList()
sel.add("pCube1")
sel.getDagPath(0, dag_path)
mfn_mesh = OpenMaya.MFnMesh(dag_path)
hit_points = OpenMaya.MFloatPointArray()
hit_ray_params = OpenMaya.MFloatArray()
hit_faces = OpenMaya.MIntArray()
has_int = mfn_mesh.allIntersections(
OpenMaya.MFloatPoint(0, 1, 0), # Should match pSphere1.vtx[600]'s world position
OpenMaya.MFloatVector(1.1905393115796414e-08, -1.0, 1.8535209278525144e-07), # Should match pSphere1.vtx[600]'s normal
None,
None,
False,
OpenMaya.MSpace.kWorld,
999999,
False,
mfn_mesh.autoUniformGridParams(),
False,
hit_points,
hit_ray_params,
hit_faces,
None,
None,
None,
0.0001
)
print hit_points.length() # Should return 2 but returns 3!!!