UrhoSharp - Как воспроизвести звук? - PullRequest
0 голосов
/ 30 марта 2020

Я создаю проект VR с UhroSharp и хочу, чтобы при нажатии на курок моего оружия звучал выстрел. Звук - это файл с форматом «wav» в моей папке с данными.

Я написал этот код в моем методе «Снимок»:

private async Task Tirer()
    {
        var soundNode = scene.CreateChild();
        SoundSource soundSource = soundNode.CreateComponent<SoundSource>();
        soundSource.Play(Application.ResourceCache.GetSound("Data/BigExplosion.wav"));
        soundSource.Gain = 0.5f;
        soundNode.SetScale(2f);

        coolDown = true;
        ReCreateLaser();


        await laser.AllerToutDroit();
        coolDown = false;
    }

Но ничего не происходит. Подскажите, пожалуйста, в чем проблема?

...