Я создаю проект VR с UhroSharp и хочу, чтобы при нажатии на курок моего оружия звучал выстрел. Звук - это файл с форматом «wav» в моей папке с данными.
Я написал этот код в моем методе «Снимок»:
private async Task Tirer()
{
var soundNode = scene.CreateChild();
SoundSource soundSource = soundNode.CreateComponent<SoundSource>();
soundSource.Play(Application.ResourceCache.GetSound("Data/BigExplosion.wav"));
soundSource.Gain = 0.5f;
soundNode.SetScale(2f);
coolDown = true;
ReCreateLaser();
await laser.AllerToutDroit();
coolDown = false;
}
Но ничего не происходит. Подскажите, пожалуйста, в чем проблема?