Если вы действительно хотите посмотреть на переменную в памяти, вы можете использовать &
как в окне Watch, так и в Intermediate.
Например, если у вас есть переменная foo
, &foo
отображает адрес, но, как отмечено в другом ответе, это может измениться из-за уплотнения, перемещающего объекты во время G C.