В настоящее время я разрабатываю приложение на C ++. Часть этого приложения будет отображать изменяющиеся трехмерные объекты.
Я спроектировал несколько битов этих трехмерных объектов в Blender, а также знаю о других программах, с помощью которых это можно сделать (Maya и т. Д.). Однако я не уверен, как использовать C ++ для отображения этих объектов, тем более манипулируя ими в ответ на изменение переменных. Какие программы / подходы / дисциплины мне необходимо изучить / использовать для выполнения этой задачи?