Я хотел бы спросить тех, кто использовал JSMPEG , как вы можете изменить его, чтобы использовать только один холст WebGL для нескольких видеопотоков?
Я делаю что-то вроде этого:
const player1 = new JSMpeg.Player(url, {canvas: canvas, disableGl: false, autoplay: true, audioBufferSize: audioBuff, videoBufferSize: videoBuff});
const player2 = new JSMpeg.Player(url, {canvas: canvas2, disableGl: false, autoplay: true, audioBufferSize: audioBuff, videoBufferSize: videoBuff});
const player3 = new JSMpeg.Player(url, {canvas: canvas3, disableGl: false, autoplay: true, audioBufferSize: audioBuff, videoBufferSize: videoBuff});
const player4 = new JSMpeg.Player(url, {canvas: canvas4, disableGl: false, autoplay: true, audioBufferSize: audioBuff, videoBufferSize: videoBuff});
const player5 = new JSMpeg.Player(url, {canvas: canvas5, disableGl: false, autoplay: true, audioBufferSize: audioBuff, videoBufferSize: videoBuff});
и так далее ... пробую 25 игроков / холстов.
Для 5 игроков браузер может справиться с этим, добавив больше сбоев браузера (протестировано с Chrome / Firefox). Мне интересно, есть ли способ использовать «один большой холст» для работы с WebGL и что браузер разрешил бы это?