Подготовка большого 3D-файла (OBJ) в Unity для Oculus Quest - PullRequest
0 голосов
/ 12 февраля 2020

У меня большой (700 МБ) файл .obj 3D со сканера Faro Laser 3D. Мешлаб говорит мне, что это 6 297 704 вершин и 12 395 899 граней. слишком много для Oculus Quest, как это выглядит. но если я уменьшу его, например, до 100 000 вершин, все детали будут потеряны. У меня все еще есть облако точек.

Могу ли я подготовить файл так, чтобы он мог быть обработан Unity и Oculus Quest?

Может быть, кто-то может указать мне правильное направление.

Большое спасибо

...