Сделайте возрождение объекта на ближайшей предыдущей позиции в NavMe sh - Unity3D C# - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2020

Я начал изучать Unity 4 дня go и добился большого прогресса, но есть кое-что, что я не могу найти.

У меня есть куб Trigger Collision под моей картой, когда игрок падает, он возрождается в точке возрождения, а когда другие объекты проваливаются, они уничтожаются.

У меня также есть специальный объект игрока может захватывать и опускать, и когда он падает, удерживая его, я бы хотел, чтобы объект возродился на карте, до ближайшей точки, откуда упал игрок. Что я могу использовать для этого?

Спасибо!

...