Есть ли способ «передачи» данных из одной функции в другую без stati c variable JAVA? - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2020

Следующий код получил 2 функции. (спасибо @AlexRudenko, который помог мне)

Они оба получают сегмент, линию (необязательно бесконечный). В дополнение к тому, который у них уже есть. Первая функция проверяет, существует ли точка пересечения (только одна), и возвращает логическое значение. Второй должен проверить то же самое и вернуть саму точку.

// Returns true if the lines intersect, false otherwise
    public boolean isIntersecting(Line other) {
        if (equals(other)){
            return false;
        }
        double x11 = this.start.getX();
        double y11 = this.start.getY();
        double x12 = this.end.getX();
        double y12 = this.end.getY();

        double x21 = other.start.getX();
        double y21 = other.start.getY();
        double x22 = other.end.getX();
        double y22 = other.end.getY();

        if (x11 == x12 && x21 == x22) {  // both lines are constant x

            // no intersection point
            return false;

        } else if (x11 == x12 || x21 == x22) { // either line is constant x
            double x;
            double m;
            double b;
            if (x11 == x12) { // first line is constant x, second is sloped
                x = x11;
                m = (y22 - y21) / (x22 - x21);
                b = (x22 * y21 - x21 * y22) / (x22 - x21);
            } else { // second line is constant x, first is sloped
                x = x21;
                m = (y12 - y11) / (x12 - x11);
                b = (x12 * y11 - x11 * y12) / (x12 - x11);
            }
            double y = m * x + b;

            Point.intersection = new Point (x,y);

            return true;

        } else { // both lines are sloped
            double m1 = (y12 - y11) / (x12 - x11);
            double b1 = (x12 * y11 - x11 * y12) / (x12 - x11);

            double m2 = (y22 - y21) / (x22 - x21);
            double b2 = (x22 * y21 - x21 * y22) / (x22 - x21);

            if ((long) m1 == (long) m2) {
                // no intersection point
                return false;
            }
            // calculating intersection coordinates
            double x = (b2 - b1)/(m1 - m2);
            double y = m1 * x + b1;  // or m2 * x + b2

            Point.intersection = new Point (x,y);
            return true;
        }
    }
    // Returns the intersection point if the lines intersect,
    // and null otherwise.
    public Point intersectionWith(Line other) {
        if (isIntersecting(other)) {
            return Point.intersection;
        }
        return null;
    }

Я думал о том, чтобы "сохранить" точку в переменной stati c в первой функции перед возвратом "истинного" значения, и затем используя эту переменную stati c, чтобы «вытянуть» точку во второй функции и вернуть ее значения.

Кроме того, считаете ли вы, что в отношении отрезков, а не бесконечных линий, я должен добавить больше условий к первая функция? Я имею в виду, да, скажем, оба имеют одинаковый наклон, но это не значит, что они не могут иметь только одну точку пересечения. Потому что, если мы говорим о Line1: (1,0) (1,2) и Line2: (1,2) (1,3) Они оба имеют одинаковый наклон, но они все еще имеют точку пересечения в (1,2 ). Так что, как вы думаете, я должен добавить в код, чтобы устранить все эти случаи? Я подумал о чем-то вроде:

if(!this.start().equals(line.start())
||!this.start().equals(line.end())
||!this.end().equals(line.start())
||!this.end().equals(line.end()))
return false;

Думаю, мне следует добавить небольшую проверку, которая проверяет, находится ли точка пересечения на обоих сегментах. Я должен взять значения X & Y точки пересечения и проверить, находится ли значение X между значением X начальной точки и значением X конечной точки (на обоих сегментах), и выполнить ту же проверку для значения Y. Что вы думаете?

Спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 21 апреля 2020

разве не проще было бы сделать это наоборот?

public Point isIntersecting(Line other) {
//your calculation here
return Point
}

public Boolean intersectionWith(Line other) {
Point p=isIntersecting(other)
if(p==null) 
   return false
return true
}
...