Это похоже на поведение, встроенное в библиотеку. Элемент canvas
имеет прослушиватель событий blur
, поэтому, когда он теряет фокус, рендеринг l oop приостанавливается.
Если вам нужна функциональность табуляции в вашей игре, вы можете добавить несколько фокусируемых элементов. элементы в элемент холста и управление фокусом среди них.