В Unity используйте положения захвата движения и вращения в CSV для перемещения твердого тела - PullRequest
1 голос
/ 13 февраля 2020

Я имею дело с данными захвата движения (файлы CSV с информацией 6DOF о трехмерных местоположениях и поворотах маркеров во времени), и я хочу использовать эти данные маркера для управления твердыми телами и скелетами.

Например, У меня есть кольцо с 5 маркерами. У меня есть 6DOF каждого маркера на много кадров, и у меня есть sh кольца такого же размера. Как я могу использовать информацию о позициях маркеров и значениях вращения во времени, чтобы манипулировать положением твердого тела? Я пытался использовать соединения и твердые тела из физического движка Unity, но пока не получил ничего, чтобы работать должным образом. Моя главная проблема - заставить его вращаться правильно ..

Заранее спасибо!

...