Я работаю над модификацией игры. Есть возможность писать дополнения в lua коде. Так как это старая игра, она lua 5.0.2. Мне нужны более мощные функции, которые я не могу сделать в lua, поэтому я хотел бы написать эти вещи на c ++, скомпилировать их в dll и импортировать эти функции из lua.
. использование последней версии сообщества VS для разработки на С ++. Я не нашел источник 5.0.2, поэтому я собираю lua 5.3.5 из источника с помощью VS. Теперь, когда я загружаю dll используя require
я получил эту ошибку
error loading package `data\_lvl_pc\REMASTER\remaster_IO.dll' (data\_lvl_pc\REMASTER\remaster_IO.dll:1: `=' expected near `')
dll очень прост, чтобы проверить загрузку dll
#include "pch.h"
#include <lua.h>
int luaopen_remaster_IO(lua_State* L) {
Beep(200, 200);
}
Я не уверен, если проблема заключается просто в том, что dll собирается с использованием исходного кода 5.3.5, а игра работает на 5.0.2, или если я просто делаю что-то не так в своем коде dll.
Спасибо за вашу помощь : D