Я пытаюсь написать код на C ++ для lua. Сначала я использовал последнюю версию 5.3.5 и смог зарегистрировать некоторые новые функции. Но последняя программа, для которой я хочу написать код, использует 5.0.2. После того, как я скомпилировал старый исходный код и собрал dll с lua 5.0.2, require
не может прочитать файл
Lua 5.0.2 Copyright (C) 1994-2004 Tecgraf, PUC-Rio
> require("remaster_IO.dll")
stdin:1: error loading package `remaster_IO.dll' (remaster_IO.dll:1: `=' expected near `É')
stack traceback:
[C]: in function `require'
stdin:1: in main chunk
[C]: ?
Это код dll:
extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
__declspec(dllexport) int luaopen_remaster_IO(lua_State* L);
}
#define lua_register(L,n,f) \
(lua_pushstring(L, n), \
lua_pushcfunction(L, f), \
lua_settable(L, LUA_GLOBALSINDEX))
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int rema_add1(lua_State* L) {
double d = luaL_checknumber(L, 1); // get item 1
lua_pushnumber(L, d + 1);
return 1; // number of items returned
}
int luaopen_remaster_IO(lua_State* L) {
Beep(200, 200);
std::cout << "Hello World!!!" << std::endl;
lua_register(L, "average", rema_add1);
return 1;
}