Я сделал приложение в kotlin через студию android. Теперь я использовал ViewModels для сохранения данных пользовательского интерфейса при ротации телефона (изменение конфигурации), я также использовал onSaveInstanceState для сохранения данных при нажатии кнопки назад, но это не так. работает.
Код ниже
fragOne.kt
class fragOne : Fragment() {
private lateinit var viewModel: fragViewModel
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
if(savedInstanceState!=null){
with(savedInstanceState) {
viewModel.num=getInt("number")
}
}
// Inflate the layout for this fragment
var binding = DataBindingUtil.inflate<FragmentFragoneBinding>(
inflater,
R.layout.fragment_fragone,
container,
false
)
viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(fragViewModel::class.java)
// function to update number
fun updateNumber()
{
binding.number.text="${viewModel.num}"
}
updateNumber()
// setting on Click listener for add button
binding.add.setOnClickListener()
{
viewModel.addFive()
updateNumber()
}
// setting on on Click Listener for minus button
binding.minus.setOnClickListener()
{
viewModel.minusOne()
updateNumber()
}
return binding.root
}
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
// Save the user's current game state
outState?.run {
putInt("number",viewModel.num)
}
// Always call the superclass so it can save the view hierarchy state
if (outState != null) {
super.onSaveInstanceState(outState)
}
}
}
ViewModelclass
class fragViewModel:ViewModel()
{
// Initializing num=0
var num=0
// Functions to add five or subtract one
fun addFive()
{
num=num+5
}
fun minusOne()
{
num=num-1
}
}
пожалуйста, скажите мне, потому что данные не сохраняются, когда я нажимаю назад