Я работаю над игрой, в которой мой персонаж будет держать меч. Он использует scenekit, что означает разработку 3d-игр для iOS. Я видел, что у scenekit есть некоторый эффект частиц по умолчанию, но он не удовлетворяет мои потребности. Я бы хотел, чтобы эффект частиц следовал за мечом и освещал его движением. Это означает, что когда персонаж атакует мечом, он должен загореться с некоторой задержкой. Тем не менее, как я могу создать собственный эффект частиц в scenekit. Если результат неудовлетворительный, или его трудно / или нет, возможно, его можно было бы сделать в Blender и затем экспортировать в набор сценариев для использования - если да, то как мне это сделать?
Спасибо за любую помощь!