Как сохранить вращение камеры в исходном положении, перемещая ее положение в три. js? - PullRequest
0 голосов
/ 13 февраля 2020

Итак, я хочу переместить положение моих камер в три. js, но по мере его перемещения я хочу, чтобы вращение камер автоматически обновлялось до точки начала координат.

Так что, если у меня есть камера установлена ​​как:

 camera.position.set(25,25,25)

Мне бы хотелось, чтобы camera.rotation обновлялся так, чтобы он смотрел на мировое происхождение.

1 Ответ

1 голос
/ 14 февраля 2020

Вы можете настроить камеру для просмотра или нацеливания на определенную позицию c в вашей сцене, но с помощью метода lookAt() - https://threejs.org/docs/#api / en / core / Object3D.lookAt

В этом случае настройка camera.lookAt(0,0,0) будет указывать на центр «мира».

...