Проблема связана со строкой 26, потому что здесь не работает quad, но она работает в других lua сценариях.
Я попытался использовать этот код для создания системы для обновления анимации для спрайтов Сродни модулю класса.
Сами по себе строки хороши, но затем при использовании в строках 29 и 49 выдают ошибку.
Я проверил на ввод, использовал похожие вопросы и ответы на них и безуспешно. Это близко к строке для видео от парня по имени "рекурсор", и мой код по-прежнему отказывается сотрудничать.
local class = require("class")
local Anim = class:derive("Animation")
local Vector2 = require("Vector2")
function Anim:new(xoffset, yoffset, w , h, column_size, num_frames, fps, loop)
self.fps = fps
self.num_frames = num_frames
self.column_size = column_size
self.start_offset = Vector2(xoffset, yoffset)
self.offset = Vector2()
self.size = Vector2(w, h)
--loop = false, playthrough once, otherwise, loop forever
self.loop = loop == nil or loop
self:reset()
end
function Anim:reset()
self.timer = 1 / self.fps
self.frame = 1
self.done = false
self.offset.x = self.start_offset.x
self.offset.y = self.start_offset.y
end
function Anim:set(quad)
quad:setViewport(self.offset.x, self.offset.y, self.size.x, self.size.y)
end
function Anim:update(dt, quad)
if(self.num_frames <=1) then return
elseif self.timer > 0 then
self.timer = self.timer - dt
if self.timer <= 0 then
self.timer = 1/ self.fps
self.frame = self.frame + 1
if self.frame > self.num_frames then
if self.loop then
self.frame = 1
else
self.frame = self.num_frames
self.timer = 0
self.done = true
end
end
self.offset.x = self.start_offset.x + (self.size.x * ((self.frame - 1) % (self.column_size )))
self.offset.y = self.start_offset.y + (self.size.y * math.floor((self.frame - 1) / self.column_size))
-- print (self.frame .. ""..self.offset.x .. " " .. self.offset.y)
self:set(quad)
end
end
end
return Anim