Я пытаюсь изучить диаграммы классов UML + c ++, и я наткнулся на {query}
, используемое после операции. Например, диаграмма классов на рисунке имеет {query}
после операции.
Обратите внимание, что I (символ ссылки) означает & symbol (const std::string&)
. Что бы {query}
выглядело мудрым кодом? Какие-нибудь советы?
Предполагается, что конструктор сохраняет параметр в атрибут, а затем функция-член возвращает его.
Заранее спасибо.