К сожалению, после обсуждения с инжинирингом это пока невозможно - продолжим разговор, чтобы посмотреть, сможем ли мы найти обходной путь для будущих выпусков ...
Как я и предлагал в комментариях, попробуйте добавить свою геометрию на Viewer3DImpl.sceneAfter
на данный момент (который будет публично задокументирован и представлен через Viewer3D.sceneAfter через пару недель) или наложением. Тогда установка depthTest
в false должна делать то, что вы хотите ...
Выбор сцены или наложения зависит от того, как вы хотите, чтобы объекты рисовались во время прогрессивной визуализации. sceneAfter рисуется только один раз в конце всего остального. Оверлеи перерисовываются для каждого прогрессивного кадра ...