Я работаю над системой квестов в единстве.
Моя цель - иметь структуру или списки квестов, линию квестов, и если один квест завершен, следующий будет принят. Я использую объекты сценариев для своих квестов, а также для квестовой линии.
Мой первый вопрос:
Это список или структура, которые мне нужны для квестовой линии? Мне нужно переходить к следующему квесту каждый раз, когда я заканчиваю sh один, поэтому:
Второй вопрос:
Как мне перейти к следующему квесту в структуре или списке? с a для l oop, или есть что-то более конкретное c?
Не могли бы вы указать мне правильное направление?