Unity Me sh Slicing Определено глубоко - PullRequest
0 голосов
/ 23 апреля 2020

Я разрабатывал игру, и у меня были проблемы с разрезанием сеток. Прежде всего, я попробовал большинство источников, связанных с этим topi c, который разрезает сетки. Тем не менее, проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что я хочу разрезать сетки до той точки, на которую я указал. Источники, которые я до сих пор пробовал, просто режут me sh от средней точки объекта и внезапно разбивают me sh на две части, но я хочу разрезать объект до точки, в которую я перемещаю мышь , Например, я хочу, чтобы объект обрезался, скажем, до середины. Таким образом, это должно быть сокращено до середины, не разделяя две новые части, когда я касаюсь этого. Так как я могу завершить это? Если есть источник или плагин, я действительно открыт, чтобы искать их и изучать их. Спасибо.

...