Я использую функцию Forge's viewer.setCutPlanes (), чтобы установить плоскости среза вместе с уровнями, поэтому он будет применять плоскости среза по горизонтали, чтобы разрезать модель по уровням. У меня есть два Vector4, как плоскости, я передаю эти две плоскости в функцию setCutPlanes (). Теперь я хочу получить все элементы, которые находятся внутри плоскостей среза, то есть только те элементы, которые видны в программе просмотра после применения плоскостей среза. Как мне этого добиться?