Вынудить черепаху (netlo go) сохранить текущий курс (от точки штриховки), а не следовать за курсом и направлением его родителя - PullRequest
1 голос
/ 16 февраля 2020

Я новичок в Netlo go и пытаюсь настроить агента (преступника) для стрельбы в другого агента (жертву), когда он находится в радиусе действия. Одна из проблем, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, чтобы не дать пулям, когда они «вылупились» у преступника, двигаться по прямой. Другими словами, как я могу заставить черепаху сохранять свой текущий курс?

Ниже приведено то, что я безуспешно пытался.

Hatch-bullets 1 [ set size 0.1
                  set color white
                  set label ""
                  set benergy 10
                  fd 1
                  set current-heading heading  
                 ]
      ask bullets [ ifelse any? humans-here with [pcolor = green]
          [ hit-target die ]
          [ set heading current-heading 
            fd 1
            set benergy benergy - 0.5 
            set heading current-heading
            ask humans-here [die]
            if benergy = 0 [die]
           ]

Я надеялся, что заголовок пули (переменная) сохранит текущий курс в точке вылупления, чтобы его можно было использовать позже в течение срока службы пули, когда она движется по прямой линии. (что, к сожалению, не учитывается в обоих случаях)

Другая связанная проблема заключается в том, что одна пуля будет заштрихована за такт (или каждый второй такт), и каждая пуля должна отслеживать свой собственный курс. Пули должны двигаться по прямой линии, а не следовать за движением родителя.

Заранее большое спасибо за любую предоставленную помощь.

ps: я видел игру со снарядами, но код не помог

...