Я создал самое простое приложение: это просто проект по умолчанию с добавленными TextController и TextField. Ничего больше. Вот код:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
final TextEditingController _controller = new TextEditingController();
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextField(controller: _controller,),
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
Действия, которые я делаю: нажмите на текстовое поле, введите несколько символов на экранной клавиатуре без фиксации, затем нажмите кнопку переключения приложения. После этого я вижу список запущенных приложений с текущим приложением флаттера с введенным текстом. Затем я нажимаю на приложение флаттера, и введенный текст исчезает.
Я ожидаю, что это неправильное поведение. Текст не должен исчезнуть. Я ошибаюсь? Или я что-то пропустил? Я новичок, чтобы трепетать, и все здесь очень странно, и это противоречит практически всему моему предыдущему опыту.