как динамически обновлять 3dme sh в соответствии с точками слежения за лицом - PullRequest
1 голос
/ 02 апреля 2020

У меня есть модель обнаружения AI, которая дает мне 3-мерные векторы из 468 точек ориентира на лице от тензорного потока с медиа-трубкой. И у меня есть .fbx 3d me sh маски для лица с тремя костями на кончике носа и лба и справа

Я пытаюсь динамически обновлять вершины модели в соответствии с обнаруженными ориентирами в сети, используя три. js. попытался обновить вершины в geometrybuffer, но так как индекс и количество вершин различаются в модели обнаружения и .fbx, это не работает. Я хотел бы получить подобную маску для лица, которую ядро ​​AR обеспечивает для Unity, и модель, и ориентиры совпадают, но все еще не могут это сделать. Я что-то упустил?

любая помощь высоко ценится

...