Я работаю над небольшим проектом, и у меня есть одна проблема, для которой я не могу найти решения.
Я хочу случайным образом генерировать реки . Мой план состоит в том, чтобы случайным образом генерировать несколько рек с различными размерами и местами. Кто-нибудь знает, как генерировать реки случайным образом?
Я пробовал несколько вещей. Мне удалось сгенерировать this , но я хочу, чтобы он больше походил на реки (прямые линии) и был менее "сгруппирован".
Я использовал следующий код, чтобы получить картинку выше.
; Generating random rivers.
ca
ask patches with [pycor = (random 16) or pxcor = (random 16)]
[
set pcolor brown
ask patches in-radius random 3 [set pcolor brown]
]
Спасибо, что нашли время!
_______________________________________________________________________________
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я сделал некоторый прогресс, похоже, это . Это самое близкое, что мне удалось получить к тому, что я хочу.
to setup
ca
ask n-of 2 patches [
spread-right
]
ask n-of 2 patches[
spread-left
]
ask n-of 2 patches[
spread-down
]
ask n-of 2 patches[
spread-up
]
end
to spread-right
if pxcor < max-pxcor [
ask n-of 1 neighbors with [ pxcor = [pxcor] of myself + 1] [
set pcolor brown
spread-right
]
]
end
to spread-left
if pxcor > min-pxcor [
ask n-of 1 neighbors with [ pxcor = [pxcor] of myself - 1] [
set pcolor brown
spread-left
]
]
end
to spread-down
if pycor > min-pycor [
ask n-of 1 neighbors with [pycor = [pycor] of myself - 1][
set pcolor brown
spread-down
]
]
end
to spread-up
if pycor > max-pycor [
ask n-of 1 neighbors with [pycor = [pycor] of myself + 1][
set pcolor brown
spread-up
]
]
end