Я пытался перевести контекст OpenGL в положение камеры, чтобы я мог повернуть сцену - однако, чтобы вернуть контекст в [0, 0, 0], мне нужно знать текущую позицию, в которой находится контекст OpenGL. в, в абсолютных координатах (так что я могу вычесть это)
Есть ли способ сделать это, используя (GL2).getContext()
? (Где GL2 является экземпляром GL2)
Информация о версии JOGL
Если я формулирую это неправильно или мне нужно предоставить больше информации, я извиняюсь - все еще привыкаю к SO