Я использую этот код для изменения MUI_WELCOMEFINISH_BITMAP
, текста и заголовка страницы приветствия.
Function MyWelcomeShowCallback
SendMessage $mui.WelcomePage.Text ${WM_SETTEXT} 0 "STR:$(MUI_TEXT_WELCOME_INFO_TEXT)$\n$\nVersion: foo.bar"
FunctionEnd
!define MUI_WELCOMEFINISHPAGE_BITMAP "${NSISDIR}\Contrib\Graphics\Wizard\bg2_2.bmp"
!insertmacro MUI_PAGE_WELCOME
!insertmacro MUI_PAGE_LICENSE "${NSISDIR}\Docs\Modern UI\License.txt"
!insertmacro MUI_PAGE_COMPONENTS
!insertmacro MUI_PAGE_DIRECTORY
!define MUI_WELCOMEPAGE_TITLE "Title"
!define MUI_WELCOMEPAGE_TEXT "Text"
!define MUI_PAGE_CUSTOMFUNCTION_SHOW MyWelcomeShowCallback
!insertmacro MUI_PAGE_WELCOME
!insertmacro MUI_PAGE_INSTFILES
!insertmacro MUI_PAGE_FINISH
Я хотел изменить растровое изображение дважды, один раз для приветствия и один раз для финала sh стр. К сожалению, !define MUI_WELCOMEFINISHPAGE_BITMAP $bmp
можно использовать только один раз. Я знаю, что можно изменить путь bmp в Welcome.nsh
, но я бы лучше определил все в скрипте .nsi
. Как настроить отличительные enet изображения для страницы приветствия и конечной страницы sh? По сути, как можно изменить значение, если для его создания было использовано !defined
.