Я пытаюсь сделать так, чтобы каждый раз, когда игрок разбивал определенный блок, в этом блоке появлялась лава. Но я не хочу, чтобы порожденная лава была источником. Как мне это сделать? Я перепробовал все, и если бы было только одно простое решение, оно было бы очень признательно.
спасибо!