Я не знаю ни одной библиотеки, где это очень просто. Но в примере GLImageProcessing много примеров кода здесь . (Я не запускал следующее)
UIImage *some_image = [UIImage imageNamed:@"somethin'.tiff"];
CGImageRef cg_image = some_image.CGImage;
CFDataRef data = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(cg_image));
size_t bpp = CGImageGetBitsPerPixel(CGImage);
uint32_t *stuff = (uint32_t *)CFDataGetBytePtr(data);
int w = CGImageGetWidth(CGImage);
int h = CGImageGetHeight(CGImage);
int N = w * h;
for (int i = 0; i < N; i++ ) {
// do your stuff, test for white, set the alpha mask
stuff[i] = stuff[i] & ((uint32_t)0xFFFFFFFF | alpha_mask);
}
Вместо этого вы можете использовать эту функцию
UIKIT_EXTERN NSData *UIImagePNGRepresentation(UIImage *image);
и запишите данные на диск. Надеюсь, это поможет. Опубликуйте решение, если найдете его ...