Как следует из названия, ограничивающая рамка - это границы геометрии в вашем узле. Само по себе не возвращает ширину и высоту. Для вычисления ширины и высоты вам необходимо использовать атрибуты .min и .max из ограничительной рамки.
Пример:
var min = node.boundingBox.min
var max = node.boundingBox.max
let width = CGFloat(max.x - min.x)
let height = CGFloat(max.y - min.y)